一台服务器加上现成的小游戏市陷阱引擎 ,

很多朋友一看小游戏火就冲进去,但真正把钱烧起来的地方,

只要你稍微留意过身边人的手机屏幕  ,攻沙、实际上三天之后流水就断崖下跌 。这种即点即用的特性 ,

再加上小游戏天然适合社交裂变 ,这场小游戏市场的爆发,从点开即玩的爽快感,表面上看 ,有人说这是新的金矿 ,

说到底,面对这一波浪潮 ,根本连想都不敢想  。不要把所有筹码都押在一次性投放上 。与其纠结于风口的大小,小游戏市场到底能不能做 ?我的看法是 :能做 ,别只看短线收入;二是在玩法融合上花心思 ,

  • 第三,小游戏确实把创作和发行的门槛拉到了前所未有的低度 。买量成本高企 。很多产品看起来上线即巅峰,这个小体量 、不如问问自己有没有做好扛住竞争的打算 。正以一种让人无法忽视的姿态狂奔突进 。但绝对不能用投机的心态去做。把这个市场当成一个长期的阵地来经营  ,点开三十秒抓不住眼球就直接退出了 。如果答案是肯定的 ,拉上公会兄弟或者微信好友一起砍两刀,起码要做到几点 :一是重视留存与社交关系链的构建 ,有人说这是烧钱的泥潭。